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 Betreff des Beitrags: Halo 3 | Xbox 360 | by Astreon
BeitragVerfasst: 1. Mär 2009, 17:07 
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Halo Wars
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Planet Arcadia im Jahr 2531: Truppen des United Nations Space Command deaktivieren durch gezielten Beschuss mit Plasma-Salven eine mehrere Quadratkilometer umfassende Schutzschirm-Kuppel. Darunter stationiert: Ein dunkles Geheimnis, vielleicht sogar der Schlüssel zur Beendigung eines schon seit Jahrzehnten tobenden Krieges. Bewacht wird es von dutzenden Truppenverbänden der verhassten Allianz, einem Verbund von Alienrassen, die finstere Pläne schmieden, die Menschheit in ihrer Ganzheit auszulöschen. Willkommen bei »Halo Wars«, dem ersten, nicht als Ego-Shooter angelegten Game mit dem millionenfach verkauften Namen »Halo«. Zwei Jahre und vier Monate nach der erstmaligen Ankündigung im Oktober 2006 steht das Echtzeit-Strategiespiel ab dem 27. Februar nun endlich in den Läden. Und hat uns – trotz vielfach geäußerter Bedenken unsererseits – letztlich doch viel Spaß bereitet.

Hatten wir bisher Zweifel gehabt, dass Spieltiefe und Abwechslung auf der Strecke bleiben würden, verfliegen solche Bedenken ab der vierten von insgesamt 15 Missionen, die die Kampagne umfasst. Erstaunlich, dass das bisher gezeigte Material nur aus dem eher schwachen Einstieg stammt, denn danach zündet das Ganze dann doch irgendwie. Warum gerade ab Mission Vier? Weil alle vorangehenden Missionen schlichtweg zu leicht geraten, zu wenig herausfordern. Später dann wird der Spieler erstmals mit einem Zeitlimit unter Druck gesetzt. Endlos anmutende 20 Minuten lang gilt es, zwei Evakuierungsraumschiffe zu schützen, bis diese endlich abheben. Ihre unbezahlbare Fracht: Panisch vor den brutal metzelnden Allianz-Truppen flüchtende Zivilisten. Nur wer taktisch klug vorgeht, verschiedene Kartenpositionen parallel im Auge behält, gegnerische Angriffe rechtzeitig abfängt und regelmäßig Gebrauch von den Spezialfähigkeiten des eigenen Versorgungsschiff im All macht, hat eine Chance.

Zu mehreren eine Wucht
Thema Mehrspieler: Abgesehen von besagtem Wegfindungs-Debakel hat Ensemble hier ganze Arbeit geleistet. Neben der Tatsache, dass sich die komplette Kampagne kooperativ bewältigen lässt, punktet »Halo Wars« neben der obligatorischen Xbox-Live-Unterstützung mit seiner System-Link-Funktion, 14 hervorragend designten Karten, aggressiver Bot-KI und Matches, an denen bis zu sechs menschliche Spieler aufgeteilt in zwei Teams zu je drei Kommandanten teilnehmen dürfen. Optisch bleibt »Halo Wars« ein zweischneidiges Schwert: Teils fade Texturen und fehlende Detail-Animationen treffen auf interessante Physik-Effekte und extrem sehenswerte Zwischensequenzen. Grafisch erreicht das Spiel aber zu keiner Zeit den Glanz der augenscheinlich nachgebesserten Presse-Fotos – schade. Wer sich an all diesen Detailmacken nicht stört und verschmerzen kann, dass es im Gegensatz zu »Alarmstufe Rot 3« nicht drei, sondern nur zwei spielbare Fraktionen gibt, dem können wir »Halo Wars« bedenkenlos empfehlen. Nicht zuletzt, weil es online über Monate hinweg motivieren wird.



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 Betreff des Beitrags: Re: Halo 3 | Xbox 360 | by Astreon
BeitragVerfasst: 1. Mär 2009, 17:30 
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Das sieht nicht schlecht aus !Aber die Grafik
würd ich bissi schärfer und sauberer machen !

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 Betreff des Beitrags: Re: Halo 3 | Xbox 360 | by Astreon
BeitragVerfasst: 1. Mär 2009, 18:03 
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 Betreff des Beitrags: Re: Halo 3 | Xbox 360 | by Astreon
BeitragVerfasst: 20. Mär 2009, 14:26 
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Also ich finde Halo Wars net so toll!

Das ist ja fast so wie Command and Conquer!
Ich bevorzuge lieber Halo 3 auf XBOX 360

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